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프로그래밍/JAVA

개념 확실히 잡기

by Y코더 2023. 1. 8.
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클래스, 객체, 인스턴스

 

클래스 ( 객체를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀 )

 

오브젝트 ( 구현 대상이자 클래스에 선언된 모양 int, string등등 )

 

인스턴스 ( 설계도를 바탕으로 구현된 실체 )

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