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프로그래밍/JAVA

클래스와 객체

by Y코더 2023. 1. 8.
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클래스의 구성요소 

필드 :  정보를 뜻합니다.

메서드 : 동작을 뜻합니다.

 

 

클래스를 토대로 객체를 생성 할 수 있습니다.

 

ex )

Monster mon = new Monster();

새롭게 만들어 냅니다 몬스터의 객체를 변수 mon에 대입합니다. (Monster타입의 변수 : 클래스 명에 따라야함 ) 

 

 

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